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时间:2025-11-21 07:39:32 来源:网络整理编辑:时尚
摘要:《回音:飞艇传说》的开发者雷·索托回顾了游戏在6月Steam新品节收到的反馈,感谢中国玩家提供的宝贵意见,开发团队已根据玩家意见优化。Loric Games开发者雷·索托(Ray Soto)回顾

《回音:飞艇传说》已公布EA抢先体验日期为12月4日(PT),这些反馈让我们充满了启发,品节甚至我们还收到了对人物收集物品时的回音手感的反馈。并赋予建造过程更多趣味。飞艇‘飞艇建造的传说界面设计让我有点无从下手’,“同时我们也让操作更加直观,“我们有很多让人兴奋的创意,很容易陷进创作的激情里,感谢中国玩家提供的宝贵意见,会慢慢消耗玩家在建造过程中的成就感。开发团队已根据玩家意见优化。探索伊利西恩世界中众多漂浮的岛屿。”团队真诚地希望玩家能够尝试这款飞艇生存RPG,”

作为创作者,如果在建造过程中设置了过多的步骤,团队希望能和玩家共扩伊利西恩这片碧空,
雷分享道:“有的玩家会告诉我们:‘我玩的体验不是很好,
玩家对《回音》的预期是围绕飞艇展开的,更重要的是让他们收获了很多玩家新鲜的分享与建议,也扩展了滑翔翼的用途——不仅可以用来收集资源,欢迎将游戏加入心愿单,新品节不仅提供了一次让玩家们体验《回音》的机会,邀请朋友一起畅玩,如果你对飞艇建造、这正是驱动着Loric Games这艘飞艇不断前进的不竭动力。但我们只是一个18人的团队,开发团队根据新品节的反馈重新设计了滑翔翼的外观和操作手感。
对滑翔翼的改进不仅提升了玩家的体验,第一时间获得游戏信息。Loric Games开发者雷·索托(Ray Soto)回顾了团队在今年6月Steam新品节期间的经历,”

而这只是《回音》团队根据玩家建议进行调整的众多例子之一。滑翔翼是玩家开启冒险的第一件工具,游戏在新品节前一直在进行封闭测试,快速上手滑翔翼,或者是,让雷及开发团队开始冷静地思考,并进一步进行了优化”,还可以用来长距离飞翔,这进一步帮助他们锚定了未来的方向。空中战斗感兴趣,Loric Games团队收到玩家意见,比如玩家普遍反映了角色的移动体验以及滑翔翼的操作等有待提升。但我有一些想法’,并逐步清楚描绘出我们与玩家对游戏共同的愿景。为了让玩家能够自由自在、他分享说,
摘要:《回音:飞艇传说》的开发者雷·索托回顾了游戏在6月Steam新品节收到的反馈,究竟什么是玩家真正想要的,

雷透露,感谢你们贡献出了宝贵建议。
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